domingo, 16 de mayo de 2010

PULSERA BLUETOOTH



La pulsera Bluetooth es un accesorio para el celular que mediante vibraciones indica cuando, en el teléfono móvil, recibes una llamada o un mensaje de texto. Este aparato cuenta con una pantalla LCD y los detalles del Bluetooth son los siguientes: Versión 1.2, es compatible con v1.1, v1.2 y V2, los perfiles soportados de bluetooth son el Headset y Hands Free, con un rango de frecuencia de 2.4 GHz, un tiempo de espera de 1,000 horas, posee un alcance de cinco metros, tiene dimensiones de 16mm de ancho por 65mm de diámetro interior, tiene un peso de 75 gramos y su precio está entre $45 y $47 dólares.

Este aparato funciona como reloj mientras no recibes ninguna llamada o mensaje de texto. Existen dos tipos de modelos, uno está fabricado con acero inoxidable y el otro está fabricado en plástico oscuro. Una peculiaridad de esta tecnología es que cuando recibes una llamada en la pantalla de la pulsera, aparecen los nombres de las personas que tienes registrada en tu agenda del celular; además, es posible cargar este dispositivo desde una computadora portátil a través de un cable USB O un adaptador de AC.
 
Este dispositivo es muy útil para aquellas personas que no escuchan el sonido del celular cuando les entra una llamada y también para aquellas que les resulta incómodo llevar el celular en los bolsillos de la ropa. Con este aparato siempre sabrás cuando alguien quiere contactarse contigo y además tienes la oportunidad de dejar el teléfono móvil dentro de la cartera, mochila o de algún compartimento del automóvil. Otra característica, que aporta una funcionalidad importante para aquellas personas olvidadizas, es que cuando te alejas del celular más de cinco metros, emite una alerta para que no lo pierdas.

El uso de este aparato es ideal para sitios con mucho ruido, por ejemplo: cuando vamos a una fiesta los diferentes ruidos nos impiden escuchar el sonido que emite nuestro celular, en este caso, seria muy útil tener este dispositivo ya que la pulsera mediante una serie de vibraciones nos indicará cuando a nuestro móvil está entrando una llamada o mensaje y la pantalla aparecerá el nombre de la persona que intenta contactarse con nosotros.

Una ventaja de esta tecnología es que cuando entra una llamada, si se posee el bluetooth Headset, evidentemente aunque no se tenga el celular al alcance, podremos contestar las llamadas de esa forma si la llamada es importante, no la perderemos. Aunque si no poseemos el bluetooth headset será imposible contestar las llamadas y el aparato solo tendrá la función de darnos a conocer los nombres de las personas que se quieren contactar con nosotros.

Este aparato es un invento muy novedoso que demuestra, una vez más, lo atado que el ser humano está al teléfono celular.

Fuentes:
•    Pulsera bluetooth con vibrador. Recuperado el 12 de mayo de 2010 de: http://universocelular.com/2007/12/11/pulsera-bluetooth-con-vibrador/

•    Pulsera Bluetooth. Recuperado el 12 de Mayo de 2010 de: http://www.elrellano.com/tienda/pulserabt.php

•    Pulsera Bluetooth con presentaciones curiosas. Recuperado el 12 de Mayo de 2010 de: http://www.amenito.com/pulsera-bluetooth-con-prestaciones-curiosas



GLOSARIO DE TÉRMINOS NUEVOS




•    BLUETOOTH: Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
    Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
    Eliminar cables y conectores entre éstos.
  Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales.


•    PANTALLA LCD: Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.

•    V1.1: En 1994, Ericsson inició un estudio para investigar la viabilidad de una nueva interfaz de bajo costo y consumo para la interconexión vía radio (eliminando así cables) entre dispositivos como teléfonos móviles y otros accesorios. El estudio partía de un largo proyecto que investigaba unos multicomunicadores conectados a una red celular, hasta que se llegó a un enlace de radio de corto alcance, llamado MC link. Conforme este proyecto avanzaba se fue haciendo claro que éste tipo de enlace podía ser utilizado ampliamente en un gran número de aplicaciones, ya que tenía como principal virtud que se basaba en un chip de radio.

•    V.1.2: A diferencia de la 1.1, provee una solución inalámbrica complementaria para co-existir Bluetooth y Wi-Fi en el espectro de los 2.4 GHz, sin interferencia entre ellos. La versión 1.2 usa la técnica "Adaptive Frequency Hopping (AFH)", que ejecuta una transmisión más eficiente y un cifrado más seguro. Para mejorar las experiencias de los usuarios, la V1.2 ofrece una calidad de voz (Voice Quality - Enhanced Voice Processing) con menor ruido ambiental, y provee una más rápida configuración de la comunicación con los otros dispositivos bluetooth dentro del rango del alcance, como pueden ser PDAs, HIDs (Human Interface Devices), computadoras portátiles, computadoras de escritorio, Headsets, impresoras y celulares.


•    V.2.0: Creada para ser una especificación separada, principalmente incorpora la técnica "Enhanced Data Rate" (EDR) que le permite mejorar las velocidades de transmisión en hasta 3Mbps a la vez que intenta solucionar algunos errores de la especificación 1.2.


•    HEADSET: Auriculares. Uno de los perfiles más comunes, que permiten el uso de los auriculares Bluetooth (BT headsets) con los teléfono móviles. Utiliza SCO para transportar audio a 64 kbps codificado con CVSD o PCM y un subconjunto de comandos AT de GSM 07.07 para dar facilidades sencillas como tono, respuesta, colgado y ajuste de volumen.

•    HANDS FREE: Manos libres. Usado comúnmente para permitir la comunicación con teléfonos móviles dentro de un coche. Utiliza SCO para transportar un canal de audio mono por medio de PCM. Su versión actual es la 1.5. Es un perfil integrado desde hace tiempo en muchos automóviles de fábrica.


•    CABLE USB: Es un cable que tiene El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.


•    ADAPTADOR DE AC: Normalmente se refieren a dispositivos a los que conectar otro dispositivos IDE, SCSI, Canal de Fibra y eSATA, pero también se suele utilizar el mismo término para los dispositivos que se conectan a sistemas Ethernet, FireWire y USB. Recientemente, la llegada del iSCSI ha dado lugar a HBAs via Ethernet, que se diferencian de las tarjetas de red en que incluyen hardware dedicado para iSCSI.

domingo, 9 de mayo de 2010

LIBRO ELECTRÓNICO


Un libro electrónico posee muchos nombres como: e-book o eBook, ecolibro y libro digital. Este es un dispositivo utilizado para leer, es decir, es una versión digital de un libro.
Diversos dispositivos pueden ser usados como libro electrónico como por ejemplo: una PC, una PDA, un portátil o cualquier dispositivo que posea una pantalla y memoria; pero, a finales del siglo XXI comenzaron a aparecer dispositivos cuya función era servir exclusivamente como libro electrónico.
   
Los e-book poseen un diseño que permite emular la versatilidad del libro de papel tradicional. Esta clase de aparatos se caracterizan por el bajo consumo de energía que permite lecturas prolongadas sin necesidad de recargar el dispositivo; además, tienen pantallas con dimensiones suficientemente capacitadas para mostrar documentos antiguos y tienen un alto nivel de contraste que pueden servir incluso a plena luz del día.
 
Hay muchos modelos de libros electrónicos pero los dos más populares son: El Amazon Kindle y el Sony Reader PRS-505

El Amazon Kindle es un dispositivo que permite leer textos digitales como libros, revistas y documentos de muy diversos tipos, posee la tecnología de tinta electrónica E ink, tiene una autonomía de 10.000 páginas en su batería recargable, pesa 200 gramos y la pantalla dispone de 4 niveles de grises y una resolución de 600 x 800 píxeles. Es un dispositivo abierto a diferentes formatos de ficheros como HTML, PDF, DOC, TXT, ZIP, JPG, GIF e incluso MP3, para escuchar música a través de los auriculares que incorpora. Se vende a un precio de 350 euros e incluye 400 libros libres de derechos de autor.



El Sony Reader PRS-505  es un lector de libros digitales pero utiliza un enfoque diferente. El dueño del aparato puede transferir los libros digitales, sin necesidad de utilizar una red inalámbrica. Puede subir DOC y PDF sin protección DRM, puede escuchar música en formato mp3 y puede almacenar una gran cantidad de documentos debido a sus tarjetas de expansión.


Mediante esta clase de aparatos podemos percibir que la innovación de la tecnología ha revolucionado las pequeñas bibliotecas que las personas tienen en sus casas, además ha cambiado la forma de leer, comprar y almacenar libros, revistas, periódicos y cualquier otra clase de documentos.

Los libros electrónicos nos proporcionan diversas ventajas como por ejemplo: los estudiantes no tienen que cargar con tantos libros en sus mochilas. Con esta pequeña máquina, que pesa solo 200 gramos, pueden trasladar fácilmente de un lugar a otro varios libros.

El Salvador posee una gran desventaja que provocaría un mal funcionamiento y además clientes insatisfechos con este producto, ya que por ejemplo el Amazon Kindle requiere que el país tenga un soporte técnico como una red inalámbrica que cubra todo el territorio salvadoreño para que el aparato cuente con los recursos necesarios para el buen funcionamiento.
Algunas personas se han quejado con los fabricantes de estas tecnologías porque cuando hacen la publicidad del producto no hacen la especificación de que son pocos los países que cuentan con el soporte técnico que requiere el aparato; aunque no hay que dejar de lado la opción que hay otros modelos que funcionan sin la red inalámbrica.

Otra desventaja que los e-book presentan en El Salvador es el alto precio ya que las personas de nuestra sociedad no poseen los recursos para poder pagar  € 350 euros debido los salarios bajos.

Los libros electrónicos posiblemente incrementarían el hábito de la lectura debido a su apariencia moderna; pero este aparato no sustituirá la sensación que una persona tiene al leer un libro de papel.


Fuentes:   



GLOSARIO DE TÉRMINOS NUEVOS


• PC: sigla en inglés de personal computer, es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez, y que es compatible con la PC de IBM (aunque en el lenguaje corriente se puede referir también a equipos incompatibles). Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario).

• PDA: del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.

• PORTÁTIL: es una computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg . Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de que son más pequeñas, más livianas y tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a la electricidad.

• TINTA ELECTRÓNICA E INK: es una tecnología que permite crear pantallas planas, tan delgadas como un papel, y con una flexibilidad que permite que se puedan enrollar. Estas pantallas representan información en blanco y negro y no permiten visualizar imagen en movimiento. En 2007 apareció el primer papel electrónico en color.

• HTML: es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.

• PDF: es un formato de almacenamiento de documentos, desarrollado por la empresa Adobe Systems. Este formato es de tipo compuesto (imagen vectorial, mapa de bits y texto).

• DOC: es una manera particular de codificar información para almacenarla en un archivo informático.

• TXT: son aquellos que están compuestos únicamente por texto sin formato, sólo caracteres. Estos caracteres se pueden codificar de distintos modos dependiendo de la lengua usada. Algunos de los sistemas de codificación más usados son: ASCII, ISO-8859-1 o Latín-1, Unicode, etc...

• ZIP: En informática, ZIP o zip es un formato de almacenamiento sin pérdida, muy utilizado para la compresión de datos como imágenes, programas o documentos.

• JPG: JPEG significa "Joint Photographic Experts Group" (Grupo conjunto de expertos en fotografía), nombre de la comisión que creó la norma, la cual fue integrada desde sus inicios por la fusion de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes. La ISO, tres años antes (abril de 1983), había iniciado sus investigaciones en el área.

• GIF: es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.

• MP3: es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEGH) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. El mp3 estándar es de 144 kHz y un bitrate de 317 kbps por la relación de calidad/tamaño. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3 y el término no se debe confundir con el de reproductor MP3.

• PROTECCIÓN DRM: es una tecnología de Gestión de derechos digitales creada por la compañía Apple. Su función es cifrar los archivos AAC para evitar que sean reproducidos en ordenadores sin autorización. Está construida sobre la tecnología multimedia QuickTime, y se usa desde la tienda online iTunes Store para ser reproducido en iPod e iTunes. FairPlay está basado en un programa de la compañía Veridisc.

• TARJETAS DE EXPANSIÓN: son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar la capacidad de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta» para referirse a todas las tarjetas de expansión.

•  RED INALÁMBRICA: en inglés es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagneticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.

 

 



domingo, 2 de mayo de 2010

TELÉFONO MÓVIL PULSERA


La empresa china CEC inventó un reloj pulsera que además es un teléfono móvil. Este teléfono tiene una apariencia muy moderna, solo pesa 100 gramos, posee una pantalla LCD, el teclado del aparato está situado alrededor de la pulsera la cual sujeta al móvil y está disponible en varios colores. Otros accesorios que posee este aparato son: grabadora de voz, cámara de tres megapíxeles, juegos e incluye un micrófono y un altavoz.
Este ingenio tecnológico permite realizar videoconferencia y además permite realizar llamadas vía bluetooth. El móvil opera con GSM y su precio es de $1,100 dólares ó € 870 euros.

La empresa Samsung también inventó un teléfono móvil pulsera, parecido al que inventó la empresa china, ese artículo posee una pantalla TFT táctil de 1.76 pulgadas, tiene bluetooth de 2.1 con A2PD y 40 MB de memoria interna. Incluye reconocimiento de voz y reproductor de música con Outlook. El precio de este aparato, creado por Samsung, es de € 450 euros.




Debido a que el teléfono celular se ha vuelto parte de la vida cotidiana del ser humano, continuamente, los inventores elaboran aparatos de este tipo con más funcionalidades; incluso los diseñan de una forma en la cual, las personas puedan apropiarse y hacerse adictos al uso de esta tecnología. Es por ello, que los elaboran de forma que las personas puedan llevarlos de un lugar a otro de una manera fácil y sencilla.

En lo personal, este tipo de teléfonos celulares pienso que son un ingenio que tratan de insertarnos en una sociedad futurista. Este aparato ha tenido una popularidad muy grande en América pero una de las desventajas de este artículo es su alto precio por eso, pocas personas lo poseen.

De las funcionalidades que este celular presenta la más novedosa es la realización de videoconferencias y la realización de llamadas vía bluetooth. Cuando comencé a leer la información de este aparato tuve la percepción que por se un teléfono muy compacto solo se podría usar para realizar y recibir llamadas de la forma tradicional pero, a medida que me informé más, me di cuenta que los creadores han utilizado recursos que están a la vanguardia y nos están proporcionando una serie de accesorios que también los podemos encontrar en el celular que tiene un diseño convencional. Para ser un teléfono de tamaño pequeño los inventores nos ofrecen una tecnología de punta, tanto en su diseño como en sus funciones.

Si yo tuviera este invento, me sintiera incómoda a la hora de usarlo porque, como es una pulsera, cada vez que tuviera que realizar o contestar una llamada, tendría que acercar la muñeca de mi mano a la boca y eso me hiciera sentir que estoy en otro planeta, ya que es algo que usualmente no hago cuando utilizo mi celular.




Este celular posee una tecnología muy avanzada pero pienso que los inventores de este producto no han encontrado la forma correcta de introducirlo al marcado para que la gente lo compre y la compañía genera ganancias.



Fuentes:

• Gadgets – Móvil de muñeca. Recuperado el 30 abril del 2010 de http://www.lfchannel.com/blogs/es/gadgets-movil-de-muneca/

• CECT presenta su móvil-reloj. Recuperado el 30 de abril del 2010 de http://movilae.com/cect-presenta-su-movil-reloj/

• S9110, Teléfono de muñeca de Samsung. Recuperado el 30 de abril de 2010 de http://www.blogytecnologia.com/tecnologia/15707/s9110/telefonomuneca/samsung



GLOSARIO DE TÉRMINOS NUEVOS


• PANTALLA LCD: Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.

• MEGAPÍXELES: Un píxel o pixel (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.

• VIDEOCONFERENCIA: Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el pc, etc.

• LLAMADAS VÍA BLUETOOTH: Radio Bluetooth Java es una aplicación para teléfonos celulares que te permite hacer llamadas a otros teléfonos usando la conexión Bluetooth, y así puedes ahorrarte la conexión por medio de la red telefónica por lo que llamar usando Radio Bluetooth Java es gratis.

Las limitaciones de esta aplicación son las siguientes:

  • Para poder llamar a otra persona también debe tener instalado Radio Bluetooth Java en su teléfono móvil.

  • Está limitado a la cobertura del Bluetooth, casi siempre es de un radio de 10 a 50 metros.

  • Las llamadas son de 1 vía, es decir que primero presionas un botón para hablar y se graba lo que dices y después se tranfiere por Bluetooth al otro teléfono, elgo así cómo Nextel o una radio VHF.
• GSM: Es un servicio ofrecido por las empresas operadoras de telefonía móvil que permite determinar, con una cierta precisión, donde se encuentra físicamente un terminal móvil determinado.

• PANTALLA TFT TÁCTIL DE 1.76 PULGADAS: Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrándonos los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos.

• BLUETOOTH DE 2.1 CON A2PD: Posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.

domingo, 25 de abril de 2010

SUPERFINDER





ETIQUETAS LOCALIZADORAS
Fuente:


El Superfinder es un artículo que ayuda a encontrar los objetos perdidos. Tiene el tamaño de una tarjeta de crédito e incluye dos etiquetas localizadoras, pesa cinco gramos, tiene un alcance de localización de 125 metros y su precio es de 69 euros. Lo único que hay que hacer es colocarle una de las etiquetas localizadoras a cualquiera de nuestros objetos que, a menudo, se nos pierden y las indicaciones visuales y auditivas (luces y sonidos que emite el aparato) nos revelaran el lugar exacto del objeto perdido. No importa si el objeto está a la vista o bajo cualquier cosa, el Superfinder nos ayudará a encontrarlo.





Cuando un objeto que, tenga una de las etiquetas localizadoras, se nos ha perdido lo primero que hay que hacer, es dar una vuelta completa y caminar en dirección en la cual, la señal que reciba el aparato sea más fuerte, cuando estemos a unos cuantos centímetros del objeto perdido, el Superfinder no indicara mediante luces y un sonido fuerte.

Es común que, en ocasiones, olvidemos donde pusimos cualquier objeto. Si las personas olvidadizas, tuvieran este producto, tendrían la ventaja de ahorrarse el tiempo de buscar lo que se les ha perdido. La semana pasada, cuando estaba a punto de salir de mi casa para la universidad, me percaté que no tenía las llaves en mi cartera, lo primero que hice es buscarlas en la mesa de mi habitación, pero no estaban allí; luego, empecé a buscar en el suelo y en todos los rincones y tampoco las encontré. Me enojé y me desesperé porque, ya se me había hecho tarde y no iba a llegar a tiempo a mis clases. Estaba en el dilema que no me podía ir sin las llaves; ya que, cuando llegara de la universidad no iba a estar nadie en mi casa. Seguí buscándolas y las encontré. Cuando leí la información de este producto, me puse a pensar que si lo hubiera tenido, no hubiera perdido más de media hora en tratar de encontrar las llaves; ya que, solo me hubiera dado una vuelta completa en mi habitación y el Superfinder, mediante las luces y el sonido, me hubiera indicado la ubicación de mis llaves. Esta maquinita, prácticamente, hubiera hecho todo el trabajo de buscar.

En lo personal, lo que más me llama la atención del Superfinder es que nos ayuda a buscar lo que perdemos, aunque esté debajo de otra cosa y que en cada búsqueda el aparato es capaz de localizar hasta cuatro etiquetas localizadoras. El funcionamiento de este artefacto me recuerda al juego: frío y cliente. Mientras más cerca se encuentre de lo que hemos perdido más sonido producirá y sus luces se activaran. El único problema es que solo incluye dos etiquetas localizadoras y que su precio es demasiado elevado.


GLOSARIO DE TÉRMINOS NUEVOS


• ETIQUETAS LOCALIZADORAS: Es un elemento que se adhiere a otro para identificarlo y posteriormente localizarlo.
Es el aparato que se adjunta a cualquier cosa y ayuda al Superfainder a localizar el objeto cuando se encuentra perdido.

• ALCANCE DE LOCALIZACIÓN: Es la distancia en la cual el Superfinder puede rastrear y consecuentemente encontrar el objeto que está adjunto a la etiqueta localizadora.
El Superfinder tiene un alcance de localización de 125 metros.

domingo, 18 de abril de 2010

CAMISETA QUE ELIMINA EL SUDOR


Fuente: http://emejota.com/se-crea-la-primera-camiseta-que-elimina-el-sudor/


Me encontraba realizando la investigación, que ya se me hizo habitual, para publicar una nueva entrada en mi blog y me encontré con este artículo, que en lo personal, se me hace muy interesante. Para empezar a hablarles de esta nueva tecnología, es necesario que sepan que, según algunas estadísticas, más de 176 millones de personas sufren de hiperhidrosis; lo novedoso que les contaré es que todas estas personas ya tienen una alternativa para combatir o al menos para sobrellevar esta enfermedad; ya que se ha creado una camiseta que elimina el sudor. El secreto de esta prenda está en sus costuras cosidas de tal manera que impiden que el sudor sea visible. Los inventores fueron unos españoles, que la crearon que el fin de proporcionar una ayuda para todas las personas que viven en una situación de estrés y que debido a ello, sudan más de lo habitual.

La camiseta cuenta con dos capas de tejidos que están unidas con un sistema que impide el traspaso de sudor; además, posee en su interior una cámara de aire que evapora completamente el exceso de sudor, la función de esta capa es evitar que el sudor se note en la parte exterior de la camiseta. La cámara de aire va expulsando el exceso de vapor en forma paulatina. Esta prenda se puede lavar como una prenda normal; además está disponible en una diversa gama de colores y su precio es de veintidós euros.

Los salvadoreños no nos escapamos del estrés, y algunas personas lo hacen evidente mediante la sudoración excesiva. Esta camisa es una nueva tecnología que nos ayudaría a evitar vergüenzas; porque, las personas no visualizarían el sudor en nuestra camisa, que es la prenda en la cual se hace más evidente, además; no percibirían el mal olor causado por el sudor.

Que vergonzoso es ver la camisa de una persona mojada de sudor debajo de sus axilas y es aún más vergonzoso, cuando esta persona es mujer. Imagínate; si a mi ver esto, me causa vergüenza o pena ajena; ¿qué crees que les causaría a las personas que pasan por eso? considero que en algunas ocasiones estas personas se han de sentir abochornadas cuando les sucede eso y más aún, si se percatan que tienen su prensa mojada excesivamente, pero esta nueva tecnología los ayudaría a evitar vergüenzas.

La única desventaja, que en lo personal, detecto en este artículo es que los fabricantes no han creado diferentes modelos; sino un solo modelo y tampoco; han creado una prenda que la puedan utilizar las mujeres. Lo ideal hubiese sido que existieran diferentes modelos para hombres y diferentes modelos para mujeres, evidentemente, en diferentes tallas y colores. Hay que tener presente que una persona no puede usar todo el tiempo solo camisetas; hay que recordar que hay ocasiones en las que necesitamos vestirnos de manera formal.

Reconozco que los españoles, inventores de esta prenda, han sido muy vanguardistas al elaborar un artículo, que todas las personas usamos cotidianamente, con una tecnología muy avanzada.




GLOSARIO DE TÉRMINOS NUEVOS

• HIPERHIDOSIS: Es una enfermedad rara que consiste en un exceso de sudoración que se produce por fallo del sistema nervioso simpático (parte del sistema nervioso autónomo) originando que el organismo produzca más sudor del que necesita para regular la temperatura corporal. Muchas personas que presentan esta enfermedad ven afectada su calidad de vida y sienten pérdida de control sobre ella ya que la transpiración se presenta independientemente de la temperatura y del estado emocional. Esta alteración suele iniciarse en la infancia o la pubertad y normalmente dura toda la vida. Se estima que el 1% de la población padece hiperhidrosis primaria; afecta de igual manera a hombres y mujeres. Hasta el 40% de los afectados tiene otro miembro de la familia con el mismo trastorno, por lo que es una enfermedad hereditaria. Según las regiones afectadas por exceso de transpiración, se distinguen: sudoración palmar, sudoración axilar y sudoración facial (un fenómeno asociado a la sudoración facial es el rubor facial, que consiste en el enrojecimiento del rostro). Además, se puede distinguir hiperhidrosis primaria e hiperhidrosis secundaria: la primera puede iniciarse en cualquier momento de la vida; la segunda, puede deberse a trastornos de la glándula tiroidea o pituitaria, infecciones, diabetes mellitus, tumores, menopausia o ciertos fármacos.



• ESTRÉS: Es una reacción fisiológica del organismo en el que entran en juego diversos mecanismos de defensa para afrontar una situación que se percibe como amenazante o de demanda incrementada. El estrés es una respuesta natural y necesaria para la supervivencia; a pesar de lo cual, hoy en día, se confunde con una patología. Esta confusión se debe a que este mecanismo de defensa puede acabar, bajo determinadas circunstancias que abundan en ciertos modos de vida, desencadenando problemas graves de salud. Cuando esta respuesta natural se da en exceso se produce una sobrecarga de tensión que se ve reflejada en el organismo y en la aparición de enfermedades, anomalías y anormalidades patológicas que impiden el normal desarrollo y funcionamiento del cuerpo humano. Es una patología laboral emergente que tiene una especial incidencia en el sector servicios, siendo el riesgo mayor en las tareas que requieren mayores exigencias y dedicación.

domingo, 11 de abril de 2010

COLOR SHOWER


El Color Shower, es un producto con luz LED que nos ayuda a distinguir la temperatura del agua y se activa inmediatamente encendemos el grifo de la ducha. Este producto no necesita ninguna pila, ni tampoco ninguna instalación especial; ya que, según los inventores de éste, es un mango de ducha con una rosca estándar que utiliza la presión del agua para que su luz LED funcione; la luz cambia de color según la temperatura del agua; verde para agua fría, azul para agua templada, naranja para agua caliente y rojo para agua muy caliente. El Color Shower es un producto tecnológicamente novedoso, que nos daría una gran ventaja en nuestra vida cotidiana por su funcionalidad. Muchas personas poseen en sus duchas un regulador de temperatura del agua, pero imagínate que necesario fuera tener este artículo cuando en algunas ocasiones la temperatura está ajustada en un nivel que no queremos. Por ejemplo: Encendemos la ducha y nos cae el agua caliente, casi hirviendo; evidentemente, con el agua a esa temperatura estaremos propensos a desarrollar quemaduras o irritación en nuestra piel. Este articulo nos daría la pauta para evitar esta clase de accidentes; ya que, se activa inmediatamente encendemos el grifo; por lo cual, sabremos la temperatura del agua antes de mojarnos; además, tendremos la oportunidad de ajustarla.




Menos de 28º. Agua fría.



Entre 28º y 34º. Agua templada.



Entre 35º y 41º. Agua caliente.



Más de 41º. Agua muy caliente.




Fuente: http://www.planetapluton.com/color-shower-p-32.html

La funcionalidad de este artículo me parece muy novedosa porque, en lo personal, nunca había visto, ni tampoco había escuchado hablar de una regadera para baño que, aparte de darnos la funcionalidad tradicional, nos proporcione la funcionalidad de darnos a conocer la temperatura del agua. La inserción de tecnología LED me parece muy innovadora, pienso que los creadores de esta clase de productos día a día van usando los elementos más modernos en la elaboración de las nuevas tecnologías.

La tecnología va avanzado a pasos agigantados en todos los ámbitos de lo sociedad; un claro ejemplo de ello es este producto. La creación de artículos sencillos con tecnología de punta es lo que hoy en día está a la vanguardia.


El único inconveniente de este producto es su precio, pienso que es muy elevado para ser un artículo muy sencillo; además, creo que la empresa no llegará a lograr niveles elevados de venta en nuestro país; ya que, este artículo que no es tan indispensable tenerlo, sería un lujo y ahora en día, por la situación económica que está pasando nuestra sociedad, no estamos para malgastar el dinero; además la funcionalidad está limitada a duchas que poseen regulador de temperatura y en El Salvador la mayoría de duchas no cuentan con este servicio.





GLOSARIO DE TÈRMINOS NUEVOS


• Luz LED: se pueden producir luces de diferentes colores con un rendimiento luminoso elevado, a diferencia de muchas de las lámparas utilizadas hasta ahora, que tienen filtros para lograr un efecto similar (lo que supone una reducción de su eficiencia energética).La iluminación con LEDs presenta indudables ventajas: fiabilidad, mayor eficiencia energética, mayor resistencia a las vibraciones, mejor visión ante diversas circunstancias de iluminación, menor disipación de energía, menor riesgo para el medio ambiente, capacidad para operar de forma intermitente de modo continuo, respuesta rápida, etc.

domingo, 4 de abril de 2010

AVERATEC N1200

Con un peso de 2,2 libras, la Averatec N1200 cuenta con una pantalla de 10,1 pulgadas con resolución de 1024 x 600 y retroiluminación LED, además cuenta con un procesador Intel Atom N450, gráficos GMA 3150, 160 GB o 250 GB de espacio en disco y 3 o 6 horas de batería, según el modelo. También tiene 1 GB de DDR2 expandible hasta 2 GB. Como es de esperarse, corre con Windows 7, aunque también está disponible con Windows XP Home.


Otras características incluyen: webcam de 1,3 MP, puerto LAN, WiFi y Bluetooth. Esta disponible este mes en colores bronce y plateado por entre $330 y $380 dólares.

Fuente: http://tecnomagazine.net/


La computadora se han vuelto parte de nuestra vida cotidiana debido a que vivimos en una sociedad que continuamente se va modernizando por la globalización; solo hay que ponernos a pensar que la mayor parte de nuestras actividades las realizamos por medio de un ordenador; antes, las computadoras talvez no eran tan esenciales porque no se habían modernizado las redes que existen entre una computadora y otra; pero hoy, un ordenador con acceso a Internet nos proporciona la facilidad de tener información, realizar trámites, tener comunicación de larga distancia, etc. en un par de segundos. La llegada del Internet y los nuevos modelos de computadoras, ha venido a revolucionar muchos de los ámbitos en los que nos desenvolvemos en la sociedad. Porque hay que tener en cuenta que para tener un ordenador que te proporcione muchas funcionalidades que te faciliten las actividades cotidianas de la vida, hay que tener acceso a Internet.

Los inventores de esta clase de computadoras, ahorra llamadas netbook (que no son más que computadoras compactas), lo único que buscan es que las personas tengan más facilidades para transportar este aparato de un lugar a otro de una forma más sencilla; ya que están elaboradas con menos peso y de tamaño pequeño.

La tecnología en creación de ordenadores ha caminado a paso ligero en estos últimos años; porque, si nos remitimos a las primeras computadoras nos daremos cuenta que éstas han mejorado tanto en sus funciones, programas, tamaño y apariencia a las inventadas inicialmente. La primera computadora, según tengo entendido, tenía el tamaño de una casa luego; se crearon unas de tamaño proporcionalmente más pequeño que la primera, pero seguía siendo muy grande y así sucesivamente se siguieron creando nuevos modelos hasta llegar a las computadoras de hoy en día. En la actualidad, tenemos el privilegio de poder llevar a donde vamos nuestra computadora; ya que existen las laptop y los netbook. Imagínate que difícil e imposible sería transportar o llevar de un lugar a otro una computadora, si ésta no hubiera evolucionado.

Con el paso del tiempo los modelos de netbook se van mejorando y van teniendo nuevos elementos que tecnológicamente están a la vanguardia. La NETBOOK N1200, tiene muchos elementos que son muy novedosos, como por ejemplo: está proporcionada con puerto Lan, Wifi y bluetooth; además consta de Windows 7; esta clase de accesorios nos facilitan las actividades a realizar en nuestro ordenador.

La NETBOOK N1200 es muy pequeña y además, pesa solo 2,2 libras lo cual la hace muy fácil de llevar en un bolsón o cartera; éste es un aparato que nos viene a dar muchas ventajas; el único problema con esta clase de aparatos es que, debido a que los inventores nos están proporcionando lo más novedoso, su precio es muy elevado.




GLOSARIO DE TÉRMINOS NUEVOS


• Retroiluminación LED: Es un tipo de iluminación de pantallas LCD, utilizado principalmente en telefonía móvil y dispositivos de pantalla pequeña, que consta de diodos emisores de luz (LED, por sus siglas en inglés "light-emitting diode"), reemplazando así las tradicionales luces fluorescentes, aumentando la eficiencia energética y prolongando la vida de la luz posterior de la pantalla



• Procesador Intel Atom N450: Estos procesadores están apoyados por un chipset Intel NM10 Express y, como se esperaba, llevarán la GPU (procesador gráfico) integrado. Sus principales ventajas están en una reducción del tamaño y el consumo de energía, este último concretamente de un 20%, lo que repercute en más autonomía.



• Gráficos GMA 3150: Controlador de la Tecnología del procesador; es compatible con los sistemas operativos siguientes:

 Windows 7 Home Basic (versiones de 32 y 64 bits)

 Windows 7 starter Edition

 Windows Vista (versiones de 32 y 64 bits)

 Windows XP (versiones de 32 y 64 bits)



• DDR2: es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM. Un módulo DDR2 de 1 GB con disipador Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego transmitirla fuera del modulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR convencional trabajaba tomando los 2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria.